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브레이크뉴스 정민우 기자= 삼성전자가 31일 연결 기준으로 매출 75조8000억원, 영업이익 6조5000억원의 2024년 4분기 실적을 발표했다.
2024년 연간으로는 매출 300조9000억원, 영업이익 32조7000억원을 기록했다. 연간 매출은 2022년에 이어 역대 두번째로 높은 매출을 달성했다.
4분기 매출은 전분기 대비 4% 감소한 75조8000억원을 기록했다. DS부문은 서버용 고부가가치 메모리 제품의 판매 확대로 전분기 대비 3% 증가했다. DX부문은 스마트폰 신모델 출시 효과 감소로 전분기 대비 10% 감소했다.
영업이익은 연구개발비 등 비용 증가로 전분기 대비 2조7000억원 감소한 6조5000억원을 기록했다.
연구개발비는 미래 성장을 위한 적극적인 연구개발 투자를 지속하며 분기 최대 10조3000억원, 연간 최대 35조원을 기록했다.
4분기 환영향 관련 원달러 환율은 상승했으나 그 외 통화는 환율 하락으로 통화간 환영향이 상쇄되면서 전사적으로 7000억원의 소폭 긍정적 효과가 발생했다.
먼저, DS(Device Solutions)부문은 매출 30조1000억원, 영업이익 2조9000억원을 기록했다.
메모리는 모바일 및 PC용 수요 약세가 지속된 가운데, HBM(High Bandwidth Memory) 및 서버용 고용량 DDR5(Double Data Rate 5) 판매 확대로 D램 평균판매단가(Average Selling Price, ASP)가 상승해 4분기 기준 역대 최대 매출을 달성했다.
그러나 연구개발비 및 첨단 공정 생산능력 확대를 위한 초기 램프업(Ramp-up) 비용 증가로 영업이익이 전분기 대비 소폭 감소했다.
시스템LSI는 모바일 수요 약세와 첨단제품 개발을 위한 연구개발비 증가로 영업이익이 하락했다.
파운드리는 모바일 수요 약세가 지속되는 가운데 가동률 하락 및 첨단 공정 연구개발비 증가로 영업이익이 감소했다.
2나노 GAA(Gate All Around) 공정은 디자인 키트(Design Kit)를 고객사에 배포해 제품 설계 등 기술 개발을 진행했고, 4나노 공정은 안정화된 수율을 기반으로 HPC(High Performance Computing)용 제품을 양산했다.
DX(Device eXperience)부문은 매출 40조5000억원, 영업이익 2조3000억원을 기록했다.
MX(Mobile eXperience)는 플래그십 신모델 출시 효과 감소 등으로 스마트폰 판매가 줄어 전분기 대비 매출 및 영업이익이 하락했다.
하지만, 연간 기준 갤럭시 S24 시리즈 매출이 두 자릿수 이상 성장하면서 플래그십 제품 매출은 견조한 성장을 보였고, 태블릿과 웨어러블 제품도 판매 수량 및 금액이 모두 성장했다.
네트워크는 국내를 비롯해 북미, 일본 등 국내외 주요 시장에서 매출 및 영업이익이 대폭 개선됐다.
VD(Visual Display)는 고부가 제품 중심으로 연말 성수기 수요에 선제적으로 대응해 매출이 확대됐으나, 전반적인 수요 정체 및 경쟁 심화에 따른 제반 비용 증가로 수익성이 소폭 감소했다.
생활가전은 업체간 경쟁 심화로 수익성이 둔화됐으나, 비용 효율화 등을 추진해 전년 대비 실적이 개선됐다.
하만은 매출 3조9000억원, 영업이익 4000억원을 기록했다. 하만은 전장 사업의 안정적 수주가 지속되는 가운데, 오디오 제품의 연말 성수기 판매를 확대해 매출이 증가했다.
SDC는 매출 8조1000억원, 영업이익 9000억원을 기록했다. 디스플레이는 중소형 사업의 경우 전반적인 스마트폰 시장 수요 부진과 경쟁 심화로 전분기 대비 영업이익이 감소했으며, 대형 사업은 연말 성수기 TV 판매 증가로 전분기 대비 두 자릿수 매출 성장을 기록했다.
4분기 시설투자는 17조8000억원으로, 연간 시설투자는 역대 최대 53조6000억원을 기록했다.
4분기 시설투자는 전분기 대비 5조4000억원 증가한 17조8000원으로, 사업별로는 DS 16조원, 디스플레이 1조원 수준이다.
연간 시설투자 금액은 역대 최대인 53조6000억원이며, DS 46조3000억원, 디스플레이 4조8000억원이 투자됐다.
메모리는 미래 기술 리더십 확보를 위한 연구개발비 집행과 HBM 등 첨단 공정 생산능력 확대를 위한 투자를 지속해 지난 분기 및 연간 대비 투자가 모두 증가했다.
파운드리는 시황 악화로 전년 대비 연간 투자 규모가 감소했다.
디스플레이는 중소형 디스플레이를 중심으로 경쟁력 우위 확보를 위한 투자를 지속하며 전년 대비 연간 투자 규모가 증가했다.
2025년 세부적인 투자 계획은 아직 확정되지 않았으나 메모리 투자는 전년 수준과 유사할 것으로 전망된다.
삼성전자는 앞으로도 미래 경쟁력 확보를 위한 시설투자 및 연구개발비 투자를 꾸준히 이어갈 방침이다.
break9874@naver.com
*아래는 위 기사를 '구글 번역'으로 번역한 영문 기사의 [전문]입니다. '구글번역'은 이해도 높이기를 위해 노력하고 있습니다. 영문 번역에 오류가 있을 수 있음을 전제로 합니다.<*The following is [the full text] of the English article translated by 'Google Translate'. 'Google Translate' is working hard to improve understanding. It is assumed that there may be errors in the English translation.>
Samsung Electronics, operating profit of 32.7 trillion won in 2024... sales to exceed 300 trillion won
Samsung Electronics announced its Q4 2024 performance on a consolidated basis on the 31st, with sales of KRW 75.8 trillion and operating profit of KRW 6.5 trillion.
For the full year of 2024, sales were KRW 300.9 trillion and operating profit of KRW 32.7 trillion. Annual sales achieved the second highest sales ever after 2022.
Sales in the fourth quarter were KRW 75.8 trillion, down 4% from the previous quarter. The DS division increased sales of high value-added memory products for servers by 3% compared to the previous quarter. The DX division decreased by 10% compared to the previous quarter due to the decreased effect of the launch of new smartphone models.
Operating profit was KRW 6.5 trillion, down KRW 2.7 trillion from the previous quarter due to increased costs such as R&D expenses.
R&D expenses continued to actively invest in R&D for future growth, recording a quarterly maximum of KRW 10.3 trillion and an annual maximum of KRW 35 trillion.
The won-dollar exchange rate rose in relation to the 4th quarter welcome sentiment, but other currencies fell, offsetting the welcome sentiment between currencies, resulting in a small positive effect of KRW 700 billion across the company.
First, the DS (Device Solutions) division recorded KRW 30.1 trillion in sales and KRW 2.9 trillion in operating profit.
Memory achieved the highest sales ever in the 4th quarter due to the increase in sales of HBM (High Bandwidth Memory) and high-capacity DDR5 (Double Data Rate 5) for servers, while demand for mobile and PCs continued to be weak.
However, operating profit decreased slightly compared to the previous quarter due to increased initial ramp-up costs for R&D expenses and expansion of advanced process production capacity.
System LSI saw operating profit decrease due to weak mobile demand and increased R&D expenses for advanced product development.
Foundry saw operating profit decrease due to decreased operating rate and increased R&D expenses for advanced processes amid continued weak mobile demand.
The 2nm GAA (Gate All Around) process distributed design kits to customers to conduct technology development such as product design, and the 4nm process mass-produced products for HPC (High Performance Computing) based on stabilized yields.
The DX (Device eXperience) division recorded sales of KRW 40.5 trillion and operating profit of KRW 2.3 trillion.
MX (Mobile eXperience) saw sales and operating profit decline compared to the previous quarter due to decreased smartphone sales, such as a decrease in the effect of the launch of new flagship models.
However, as the annual sales of the Galaxy S24 series grew by more than double digits, flagship product sales showed solid growth, and tablet and wearable products also grew in both sales volume and value.
The network saw significant improvement in sales and operating profit in major domestic and international markets, including Korea, North America, and Japan.
VD (Visual Display) expanded sales by proactively responding to the year-end peak season demand centered on high value-added products, but profitability decreased slightly due to the overall stagnation of demand and increased costs caused by intensified competition.
Home appliances saw profitability slow down due to intensified competition among companies, but improved performance compared to the previous year by promoting cost efficiency, etc.
Harman recorded sales of KRW 3.9 trillion and operating profit of KRW 400 billion. Harman increased sales by expanding sales of audio products during the year-end peak season while stable orders for the battlefield business continued.
SDC recorded sales of KRW 8.1 trillion and operating profit of KRW 900 billion. In the case of the display business, operating profit decreased compared to the previous quarter due to the overall sluggish smartphone market demand and intensified competition in the small and medium-sized business, while the large business recorded double-digit sales growth compared to the previous quarter due to increased sales of TVs during the year-end peak season.
Facility investment in the fourth quarter was KRW 17.8 trillion, and annual facility investment recorded the largest ever at KRW 53.6 trillion.
Facility investment in the fourth quarter was KRW 17.8 trillion, an increase of KRW 5.4 trillion from the previous quarter, and by business, it was KRW 16 trillion for DS and KRW 1 trillion for Display.
Annual facility investment amount was KRW 53.6 trillion, the largest ever, with KRW 46.3 trillion invested in DS and KRW 4.8 trillion invested in Display.
Memory continued to execute R&D expenses to secure future technology leadership and to expand production capacity for advanced processes such as HBM, leading to an increase in investment both quarterly and yearly.
Foundry saw a decrease in annual investment compared to the previous year due to worsening market conditions.
Display continued to invest to secure competitive advantage centered on small and medium-sized displays, and its annual investment increased compared to the previous year.
The detailed investment plan for 2025 has not yet been finalized, but memory investment is expected to be similar to the previous year's level.
Samsung Electronics plans to continue to invest in facilities and R&D to secure future competitiveness.